Regras do Jogo – Design

Na categoria Design, aproveite a liberdade do Prêmio Whirlpool Inova 2009/2010 para colocar na prática tudo que você aprendeu em teoria. Solte sua imaginação.

Dentro do tema “Jovens Consumidores, novos comportamentos: Como serão os novos eletrodomésticos do futuro?” você é livre para imaginar e idealizar!

Tenham como fontes de inspiração, produtos que busquem a proximidade com os consumidores e que, ao mesmo tempo, permitam a aproximação com o futuro.

Novos conceitos de produto, Interface e interação, Acessórios, Componentes e Eco-Design são algumas das áreas possíveis de serem trabalhadas nos projetos.

Busque uma visão que vá além do funcional, tendo como inspiração: tendências, novas tecnologias, sustentabilidade, costumes, objetos, cidades e pessoas. A essência do Prêmio está no fato de que a  vida precisa de uma pitada de improvável para se tornar mais interessante.  Portanto, inove e crie! Surpreenda o consumidor mostrando um mundo de soluções fora do comum.

Nós atraímos quem gosta de desafios!

Mais informações, acesse o regulamento.

Para ajudá-los no entendimento da mecânica do Prêmio, veja abaixo alguns exemplos de projetos de engenharia e design que podem ser realizados.

Whirlpool
dia 30 de julho de 2009

Regras Design

Regras Engenharia

Etapas

Premiações

Edição 2005/2006

Edição 2007/2008


Posts Mais Recentes

Arquivos de Posts