Regras do Jogo – Design
Na categoria Design, aproveite a liberdade do Prêmio Whirlpool Inova 2009/2010 para colocar na prática tudo que você aprendeu em teoria. Solte sua imaginação.
Dentro do tema “Jovens Consumidores, novos comportamentos: Como serão os novos eletrodomésticos do futuro?” você é livre para imaginar e idealizar!
Tenham como fontes de inspiração, produtos que busquem a proximidade com os consumidores e que, ao mesmo tempo, permitam a aproximação com o futuro.
Novos conceitos de produto, Interface e interação, Acessórios, Componentes e Eco-Design são algumas das áreas possíveis de serem trabalhadas nos projetos.
Busque uma visão que vá além do funcional, tendo como inspiração: tendências, novas tecnologias, sustentabilidade, costumes, objetos, cidades e pessoas. A essência do Prêmio está no fato de que a vida precisa de uma pitada de improvável para se tornar mais interessante. Portanto, inove e crie! Surpreenda o consumidor mostrando um mundo de soluções fora do comum.
Nós atraímos quem gosta de desafios!
Mais informações, acesse o regulamento.
Para ajudá-los no entendimento da mecânica do Prêmio, veja abaixo alguns exemplos de projetos de engenharia e design que podem ser realizados.
- Whirlpool
- dia 30 de julho de 2009





